Королевская игра Ура — это настольная игра древних шумерских царей. Ее создание относят к примерно к 2600 году до нашей эры. В набор для игры входит
Шумерская цивилизация была достаточно развитой, именно здесь была изобретена клинопись, исчисление времени в часах и минутах, а также деление окружности по градусам.
Настольная игра Мельница — это логическая игра для 2 участников. В комплектации 9 черных фишек, 9 белых фишек игровое поле правила.
Еще одна легенда, связанная с шашками гласит, что эту игру изобрел родственник Одиссея во время Троянской войны. Это похоже на правду, ведь осада Трои
Хнефатафл приобрел свою популярность в Средних веках. Хнефатафл (Тавлеи) — это скандинавская игра, первое упоминание о которой было в третьем веке нашей эры.
Дальдоза или Далдос, по некоторым источникам, – это настольная игра, распространенная в древности на Скандинавском полуострове. Историки утверждают, что
«Бэнг!» – увлекательная настольная игра, которая была создана для того, чтобы каждый желающий смог хорошо провести время, попутно ощутив себя в мире Дикого Запада.
Для Дикого Запада свойственно, чтобы развлечения были опасными для жизни. Не просто так же там постоянно были разбойные нападения, ограбления салунов
«Бэнг! Великолепная восьмёрка» – увлекательное дополнение для известной многим настольной игры. На Диком Западе хоть и нескучно, но опасность поджидает
«Бэнг! Меч Самурая» — настолка, пропитанная духом Средневековой Японии. В те времена на сёгунов часто нападали ниндзя – знаменитые воины тени.
В 2002 году «Бэнг!» выдали премию в номинации «Лучшая игра в карты». С того момента прошло много времени, а настолка продолжает получать разношёрстные
Доббль – весёлая динамичная настольная игра, подходящая для игроков практически любого возраста. Красочное оформление в купе с простыми правилами непременно
Уно (Uno) – настольная игра с использованием специальных карт, придуманная американцами. Сейчас она известна во всех уголках мира. Чтобы в неё поиграть
«Свинтус» – весёлая вариация настольной игры «Уно». Разница состоит в том, что действия разворачиваются не в привычной для классики среде, а в обычном